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6个成员 32112个话题 创建时间:2023-08-28

柳州开具会务费发票

发表于05-06 22次查看

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3D渲染软件哪个好用,这里为大家盘点了近几年市面上主流的几款渲染器,Vary、Lumion、D5渲染器、Enscape,结论在最后,着急的朋友可以直接看到结尾。

1. Vray老牌渲染器,渲染自由度高,从建筑到影视都能用,收购Corona和Enscape后更加博采众长,未来一定会更好。但是上手门槛高,小白劝退。

优点 ●GI更准确,效果更真实

●素材数量多,种类丰富

●兼容模型面数最高

●室内室外都能打

●有光追

缺点 ●新手不友好,很难自学

●*作较复杂

●材质调整很麻烦

●渲染速度最慢,渲染动画成本太高

2. Lumion最早普及的GPU建筑实时渲染器,因为底层引擎等问题,感觉发展已经停滞,个人不看好,现在学早晚被淘汰。

优点 ●和Sketchup实时交互,即时呈现效果

●适合建筑、景观领域

●植物素材多,种树*作很方便

●学习成本适中

缺点 ●假反射,风格太卡通,不够写实

●材质质感差,人工光效果差,室内表现差

●预览和出图差别大

●软件体积巨大

●没光追

●几乎不更新了

3. Enscape用SU的人无非就是图个快,Enscape+SU就是快上加快,但是双倍的快乐也会有双倍的痛苦,模型承载力和SU一样,无法在复杂场景中使用,和Vray合并后一定会更好!

优点 ●插件式渲染器,小巧便捷

●和Sketchup实时交互,即时呈现效果,适合方案推敲

●出图速度快

●学习成本低,上手快

●有光追

缺点 ●素材量小

●模型面数兼容较差,没法用精模

●更适合室内,建筑景观表现差

●景观中种树*作差,需要后期

●几乎不更新了

4. D5近两年刚兴起的国产渲染器,在国外已经是主流渲染器了,表现力、承载力、素材量都做到业内顶尖,这样的情况下还三个月一更新,我个人比较看好,上手也很容易,推荐小白学。

优点 ●实时渲染,即时呈现效果,出图速度最快

●素材量大,亚洲素材多

●模型承载力最大,一定不会比SU先崩

●学习成本低,上手快

●有光追,GI更准确,效果真实,室内室外都能打

●版本更新快

缺点 ●类似Lumion的独立渲染器

●GPU渲染,硬件要求高

●和SU联动不如Ens方便。

而且因为是国产软件,直接在D5就可以下载正版免费的软件,不用到处找破解和绿色版资源,安装后D5自带4000个免费素材

总结如果是2018年以前,无脑推荐草图大师 + Vray,不分室内室外

2018年后,推荐大家使用 Enscape室内、Lumion室外

2023年,推荐大家使用D5渲染器,不分室内室外。

晒一下近期的D5项目

总策划:莫言 策划:马云、李彦宏 监制:雷军、许家印 统筹:任正非、柳传志、方洪波 文字:李嘉诚、董明珠、宗庆后 编辑:王兴、杨元庆 视频:沈南鹏 视觉/海报:字节跳动、张一鸣 新华社国内部 新华社广东分社 联合出品 免责声明:本文来自腾讯新闻客户端自媒体,该文观点仅代表作者本人,搜狐号、网易号、企鹅号、百家号系信息发布平台,本平台仅提供信息存储服务。

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